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《暮夜传说》评测-《暮夜传说》玩法轻松有深度

吉祥财子 发布:2023-12-25 15:18 76


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最近对《暮夜传说》这款游戏产生了浓厚的兴趣。一方面,最近游戏荒,大部分游戏都需要投入大量的肝和氪,让人感到很累;另一方面,对于日韩风格的画风已经审美疲劳了,而《暮夜传说》采用了英伦哥特+克苏鲁的风格,让人感到非常新鲜,同时挂机玩法也比较轻松,给人一种独立游戏的感觉。经过几周的测试,游戏体验远超预期,发现了一款宝藏游戏,因此今天想分享一下我的入坑评测。听说6月1日就要上线了,等真正体验之后,再来和大家分享新的感受。

这款游戏的画面美术风格非常独特,许多水友和论坛玩家都对它赞不绝口。英伦黑暗哥特风格十分吸引人,充满了古典主义元素,线条精致且风格统一。与市面上许多萌系日韩画风相比,这里的角色线条棱角分明,看起来更清爽,给人一种教堂玻璃彩绘的艺术感和神秘感。当多个英雄并排站在一起时,仿佛在欣赏一本魔法书。随着新怪物的出现,人们惊喜地发现其中竟然还有正宗的克苏鲁气息,例如乌那丝的三只眼,让人不寒而栗,san值猛跌。

每个角色都有动画和立绘两种展示方式,图鉴中还可以查看传记,了解角色故事。不过,纯文字的说明略显单调,可能很少有玩家愿意认真读完。如果加入一些小动画,效果会不会更好呢?英雄之间存在着羁绊系统,很多技能会彼此带来增益效果。每个图鉴下方都有“攻略”标签,总结角色的技能特点,并给出推荐搭配,为玩家组建队伍提供了明确思路。除了背景设定,角色对战时的特效和动画都做得很细致。2D纸片人动作感配合技能触碰敌人时的卡帧效果,很有热血番的观赏感。在测试期间,部分角色释放大招时,血条与人分离的显示bug出现,希望尽快修正。

英雄培养类似于自走棋模式,通过低星角色+狗粮卡的方式合并同类项。升级到一定级别可以突破,想要升星需要进行觉醒。觉醒需要有一定资源和英雄狗粮的门槛,尤其是从5星升到6星(粉星)还是有点难。一般来说6星需要两到三个5星加若干材料,而材料本身也需要指定的5星英雄来合成。再往上2颗粉星需要一个6星加材料,以此类推。在选择合成材料时要谨慎,最好不要自动选择,避免把有用的英雄给合掉。总体来看培养方式不难,所有资源都能从挂机得到,如果需要某些特定资源,通过【前哨站】可以分门别类刷到。

总体而言,游戏的美术风格独具特色,挂机过程轻松愉悦,同时也带来了强烈的卡牌收集和阵容规划乐趣。对于平时游戏时间有限,不想过于疲劳的玩家来说,是一款非常适合入手的游戏。如果你是一个喜欢探索各种技能组合的高手,那么这款游戏一定会给你带来更多的快乐体验。

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