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《梦幻之星:伊多拉传说》评测-日本殿堂级本格RPG手游

吉祥财子 发布:2024-02-29 13:21 85


在传统的日本角色扮演游戏如《最终幻想》和《勇者斗恶龙》中,《梦幻之星》堪称开创先河之作。在2000年,当“上网冲浪”还是流行词汇时,DC版的《梦幻之星Online》就已在业内率先打开了网络化的大门。随后通过国内游戏厂商的代理引进,以及在PSP等游戏平台上的新作品迭代,使得《梦幻之星》系列在中国玩家中逐渐积累了较高的知名度。

《梦幻之星:伊多拉传说》(以下简称《伊多拉》)是该系列在移动端推出的一款新游戏。与其他经典IP改编的手游相比,《伊多拉》最吸引人的地方在于其外观和系列传统设定相去甚远,反而展现出卡牌收集和流畅战斗的特色,透露出一种“业界熟练工”的专业气质。接下来,我将通过基于《伊多拉》测试服的游戏体验,为大家进行一次大致的评测。

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卡牌游戏通常将卡牌的稀有度和强度挂钩,迫使玩家花费大量时间来培养角色,以便挑战更高难度的关卡。然而,《伊多拉》并没有把数值压制和反压制,或者强调抽卡强化作为游戏的核心理念。在属性相克和逆向冲击将单兵作战与团队配合融合成一个几乎全民皆兵的战斗体系之后,“伊多拉”这一主题所象征的星座概念,便成为了一个兼具观赏性和可玩性的有趣尝试。

与许多基于经典主机游戏IP推出的手机游戏不同,《伊多拉》从进入游戏的标题画面开始,就相应降低了《梦幻之星》的曝光率。如果不是在加载图标上看到《梦幻之星》系列中可爱怪物拉比的轮廓,玩家在初始阶段可能很难找到与《梦幻之星》系列的直接联系。

同时,《伊多拉》的故事情节与系列常用的太空歌剧式叙述有所不同,玩家不再扮演《星际迷航》或《星球大战》中的宇宙探险家,而是扮演一个在剑与魔法的异世界背景中的少年。然而,由于卡牌游戏需要平均分配戏份给高稀有度的角色,所以剧情的重点并不完全集中在主角身上。再加上引人入胜的人物列传章节,对于对剧情感兴趣的玩家而言,一定会感到满足。

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作为一款具有高完成度和优秀美术设计的回合制战斗二次元卡牌游戏,《伊多拉》的出色战斗系统值得玩家们给予它展现实力的机会。然而,当《梦幻之星》的IP效应几乎可以忽略不计,市场上的同类游戏已经陷入消耗战,以及这种类型玩法下的公式化日常,能否让玩家们愿意陪伴本作走下去,将是对作品深度和后续运营的关键考验。

值得一提的是,上一个与《伊多拉》同样源于MD时代,曾在中国老玩家心中留下璀璨印记,之后成功手游化并在我国市场以黑马之姿大获全胜的游戏,就是《梦幻模拟战》。


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