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《金属对决》评测-金属风硬派热血格斗

吉祥财子 发布:2024-03-05 16:29 69


《金属对决》是一款以机器人为主角的动作格斗游戏,说起动作格斗,相信大家第一时间就会想到拳皇和街霸,在那个属于街机的时代,靠着精湛的技术打出华丽的连招。

然而在手游领域,却很少有游戏能够还原这种纯粹靠操作、靠实力的体验。造成这个现象的原因很多:动作游戏开发的高难度、手机端操作的限制、普通玩家上手困难...这都让格斗游戏在手机端的发展并不顺利。

你看《拳皇》的开发商SNK,现在都转行做起了乙女恋爱游戏:拳皇 for GRILS。不得不说,连宗师级别的大佬都出卖了灵魂,这也怪不得其他后来者纷纷选择放弃。

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《金属对决》的按键布局旨在重现街机格斗的体验,包括四个方向键和ABXY按钮,分别对应跳跃、冲刺、攻击和技能。这种似曾相识的布局,让人不禁想起玩街机时搓招的乐趣。

除了按键设计,诸如防御反击、投技、快速起身、格挡反击等格斗游戏的经典操作,在《金属对决》中也得到了忠实再现。例如,当对手攻击的一刹那,玩家使用防御成功后,便能将对手击飞,从而抓住反击的机会。

为了让玩家更轻松地施展招式,游戏还降低了搓招的难度,并在ABXY键区的右上角增设了一个必杀键。只要能量充足,点击这个按钮就能直接释放必杀技。比如,消耗三格能量可以施展小必杀,在血线较低时,消耗五格能量施展高能必杀,一旦击中敌人,不仅能翻盘逆袭,还能欣赏到震撼的必杀动画,让你瞬间充满成就感!

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在当前的市场中,尽管各种格斗游戏种类繁多,但大部分都是以打怪、升级、释放技能和氪金为主要玩法的伪格斗游戏。在这些平庸之作盛行的情况下,真正的格斗游戏变得越来越小众。然而,《金属对决》却与众不同,它的玩法专注于真实的拳拳到肉的对决,几乎没有多余的元素,以纯粹的动作为核心。此外,每个机体都有其独特之处,充满了吸引力,同时还有成熟的成长体系帮助新手成长。虽然目前游戏的平衡性和部分优化方面存在一些问题,但它的格斗本质使其成为一款优秀的游戏,相信在未来的改进中,它将成为罕见的格斗佳作,让更多的格斗爱好者再次体验到格斗的魅力。

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