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《食之契约》游戏测评-御侍大人不如试试养堕神吧

吉祥财子 发布:2024-12-07 16:18 24


食物长出手脚,遍地跑、能说话、有性格、还会打架。《食之契约》脑洞大开的美食拟人+冒险经营模式于国内手游圈各渠道掀起了一股下载热潮。精美的立绘赋予食物多种多样的性格,收集经营的玩法让每个玩家都能在指尖上张罗出一桌满汉全席。酷爱研究美食的人,在这款游戏面前几乎没有抵抗力。

一些食材和饮食习惯同样拟人化出现在《食之契约》系统中,被称为“堕落的神明”,作为反派boss出现在游戏中。有趣的是,它们也同样是冒险玩法的通关奖励。“堕神”的存在,相当于一般游戏中的“装备系统”。这种先野生后驯服的获取方式,更像是端游中的宠物获取模式。作为《食之契约》中备受关注的明星群体堕神,将接受提尔拉大陆群众的体验与审视。

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在图鉴系统中堕神都拥有两套形象:正常的拟人风格和q版设定。兼顾到堕神存在的特殊性,因此在非战斗形态和战斗形态之间进行分别展示。作为近期上线的模拟经营手游,《食之契约》以画风精美闻名,但它打动人并不是单单因为美,而是每一幅立绘都经过了精致的设计与思考,令御侍大人能明显感受到角色的不同性格。从装扮、配饰、甚至具体到纹身的设计,满满的心意体现。唯一不足的是,作为飨灵的小跟班,在战斗中堕神并不能直接出现,有种空有逆天美貌却不知何时才能见光的惋惜之感。

从相爱相杀到相伴相生,再回归相爱相杀。《食之契约》中堕神和飨灵的关系可以说完美体现了中国的一句古话——风水轮流转。堕神来自御侍大人在历练系统中邪神遗迹的通关奖励,获得后对堕神进行净化可以使之成为飨灵伙伴,提升飨灵战斗能力之后,继续在历练之中获取新的堕神强化已有堕神能力。

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总的来说,堕神系统作为《食之契约》的重要玩法,脑洞大开之余,也有详尽的背景故事作支撑,十属罕见,庞大的信息量让游戏变得更加丰富多彩。同时,喂养方式也告别了单一的道具喂养,可以将不需要或是淘汰掉的堕神用来喂养新堕神,减免了升级负担和堕神更替时的成本浪费。在宠物选择方面,给御侍大人提供一个性价比更高的新思路,不如试试养堕神吧!


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