《元素方尖》评测-《元素方尖》无法在死亡中成长算什么肉鸽
吉祥财子 发布:2024-01-29 15:23 357
「Rogue」类型的游戏具有许多独特的特点,其中最独特的就是「永久死亡」和「随机生成关卡」。在传统的「Roguelike」游戏中,除了这两个要求外,通常还需要「回合制战斗」。然而,现在强调永久死亡和随机关卡的游戏,回合制战斗并不常见。大多数现代的「Rogue」游戏都会对Roguelike的某些内容进行改进,玩家通常将其称为「Roguelite」。从设计角度来看,《元素方尖》是由炽游GAME开发的一款「Roguelite」游戏。这款游戏主打创新性的融合玩法、冒险RPG和卡牌元素,同时保留了死亡和随机这两个要素。画面方面,游戏采用了可爱的1:1卡通人物风格。

游戏的美术风格独具特色,为游戏的视觉效果增添了独特的魅力。游戏内容既怀旧又创新,它怀旧于经典的2D地牢风格,同时又在游戏中加入了诸多创新元素。在游戏初期,玩家只需一路向前冲即可,但随着游戏的深入,玩家需要开始考虑卡牌策略、团队成员配置以及属性技能搭配等各种因素,才能在游戏中继续生存。
游戏目前提供了六个章节的内容,并且还在不断更新中。尽管每次探险的地图都各不相同,但由于其随机性,每次遭遇的敌人和事件也都会有所变化,还会随机触发各种奇特(恶搞)的遭遇事件,每一次的选择都会影响下一次的际遇。每张地图都是由许多随机地图模块拼接而成的,这些模块中会出现各种不同的道具。这种设置在很大程度上增加了冒险挑战的新鲜感。

总的来说,《元素方尖》是一款外观独特的冒险游戏,基本的探险乐趣也得到了保证。最重要的Roguelike系统虽然只能算是保守创新,没有一贯的高难度和完全死亡,但也能够让玩家初步体验到“跨越自己尸体并获得成长”的乐趣。勉强可以算是一款值得一试的“Roguelike”新作,对于喜欢这类游戏的人来说,尝试一下也无妨。
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