《摩尔庄园》评测-《摩尔庄园》回味童年佳作
吉祥财子 发布:2024-01-31 15:19 263
对于众多95后而言,《摩尔庄园》就是他们童年的象征。这款游戏经历了诸多波折。13年前,它是儿童群体中备受喜爱的游戏,然而,或许是因为Flash时代的终结,也可能是游戏货币系统的崩溃,它最终退出了玩家们的视线。正当人们为此感到惋惜时,它以手游的形式重新出现,在儿童节这天正式回归,为期待已久的玩家们带来了迟到的惊喜。
《摩尔庄园》手游与端游最大的差异在于将庄园全面转化为3D形式。作为一款以2D平面著名的游戏,《摩尔庄园》的3D化尝试无疑具有相当大的风险。美术风格、角色模型设计和场景塑造等各个方面,对于习惯于2D页游的玩家来说,是否能适应3D还是个悬念。另外,与页游相比,3D化手游的开发成本更高,用户逻辑也更加复杂。测试过程中是否对不合理的游戏玩法和路径进行了修改和优化,是否对锯齿等问题进行了精细处理,对于玩家体验来说非常关键。在体验了一段时间后,笔者的担忧减少了许多。
首先,在场景还原方面,《摩尔庄园》手游的表现令人惊喜。从现有的庄园地图来看,游戏已经基本复原了早期摩尔庄园页游的地图设计,包括经典的“开心农场”“阳光牧场”和购物天堂“淘淘乐街”等,基于Flash的布局进行了重制,而且美术模型的还原度非常高。
在笔者看来,淘米在开发《摩尔庄园》手游时,显然深入了解了玩家的心态:他们渴望的只是一个重温童年回忆的途径,然而,那些曾经的纯真与快乐已成为过眼云烟。这也许就是游戏设计中频繁借鉴的原因。
当然,《摩尔庄园》手游以其精确复制的角色、更立体真实的环境和改进的家庭系统,为玩家提供了充足的游戏动力。从怀旧的角度来看,这款游戏无疑是成功的。然而,在游戏优化和一些不尽如人意的方面,虽然目前看来影响不大,但随着时间的推移,这些一成不变的元素可能会让人感到厌倦。
希望未来的庄园能继续保持以往的活力和繁荣。
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