《暖雪》评测-成功的游戏与不成功的移植
吉祥财子 发布:2024-09-10 14:34 303
游戏以黑暗武侠为核心,其玩法是类似《孤单枪手》的平面射击闯关,虽然在玩法模式上并没有多的创新,且单一流派的build较为固定,但游戏胜在流派多样,在同类型游戏下做到了高可玩性。不同于其他的国产单机游戏,至少它在一开始就发布了正式版,并且完成度很高。
游戏的剧情也较为晦涩,而游戏中的一些美术细节也体现了中式的克苏鲁风格,在新出的免费dlc中又进一步拓宽完善了世界观。
游戏一经上线便后大受好评,名利双收的它也自然官宣手游版的发行,而手游版在前不久也正式发行,而我们今天就来看一看《暖雪》手游版的表现究竟如何。
作为一款移植手游,《暖雪》并没有在原版的基础上添加新的系统,少数与原版不同的地方便是飞剑的自瞄和可选择开启的移动时自动瞬身了。
在pc上游戏中的远程攻击是朝着鼠标光标位置发射的,这个玩法不太好复刻过来,因此手游版沿用了pc手柄的操纵方式:自瞄。
而自动瞬身的这个设置就比较蠢了,开启该设置之后每次的移动都会变为朝移动方向瞬身,但因为《暖雪》中的瞬身无敌帧较短,有后摇并且还不好控制距离,因此这个功能并不好用。游戏作为一个平面闯关rogue游戏,大家第一时间想到的便应该是以撒、挺进地牢或是哈迪斯这类游戏,不过游戏在rogue要素上并不优秀,也因此它只能作为roguelite游戏登场。游戏中有两种主要的攻击方式近战平a与有子弹数量限制的飞剑,辅以有cd的收剑大招技能和瞬身闪避以及回血瓶构成了游戏全部的战斗系统。
有7个大职业分为平衡飞剑与平a的物理职业、无限飞剑的远程职业、火伤职业、雷伤职业、冰伤职业、异常状态职业以及最新出的弹反流职业。
一款暗黑国风武侠roguelite游戏,原作便极为优秀,不过作为移植作品还是出现了优化稀烂的问题。
对于新手而言,前期难度可能过高,但在熟悉套路之后就会变为割草爽游。
买断制,原汁原味的移植还原,除了优化以外总体还是非常不错的。
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