《百分之一》游戏评测-搭载实体卡售卖方式
吉祥财子 发布:2024-09-28 14:12 317
真不是我有意拆台,捧一踩一,阴阳怪气,胡乱对比。
纯粹出于巧合,当我开始为《百分之一》这款移动端TCG准备相关评测时,NS的《集合啦!动物森友会》通过最近一次更新,在游戏里实装了与“Sanrio characters”版Amiibo卡组的合作活动,玩家通过购买实体卡,可以把卡面上绘制的内容,在游戏中得到对应的虚拟复现,其中包括主题家装、服饰、卡片上的居民以及拍摄纪念照片等。
《百分之一》是一个很乐于给自己制造“环境体验”的游戏,这集中体现在游戏的界面设计和一系列卡牌对战前的准备工作之中。
本作的菜单界面模拟了一套智能手机的平面模块式操作系统,就像我们平日手机里会安装下载各种APP一样,游戏同样具有“电话”“地图”“应用商店”等系统自带的基本功能。
界面里“百分之一”APP负责蹩脚轻小说里无聊呓语式的人机对话;“败家”APP取代剁手购物软件,是玩家下单买卡的直通车;“系统升级”对应玩家游戏等级,随着升级来解锁新APP;“音乐”肯定是没有诗人扎堆,小资已死的网抑云大型情感互动(点赞)现场那般闷骚,只负责切换游戏里BGM这一本职工作。
顺便,游戏还与手机里一些常用显示功能同步,比如时间、所处地区天气状况等等,猛一看确实有点主题桌面的以假乱真感,就是不知道获取用户信息到如此程度,是否有点太过粗暴了。
而且既然厂商把买卡当成了游戏的一部分,那么我也就理所应当可以把卡片质量纳入到最终评分当中,审美事关个人,《百分之一》请来了业内大触绘制卡牌,也就无所谓把全年龄本子上的图给印成小卡片“好看”与否,但就卡面边框,材质(各种折射印刷,异形裁剪)等工业标准而言,也就是个邮费比较贵的赠品。
还不如索性就把抽卡这事儿坐实,取消游戏里养龙之类的劳什子,直接开个网店以盲盒形式买卡,普卡特卡限量卡实物卡编号卡全面铺开,玩家抽到什么游戏里就拥有什么,把《游戏王》《影之诗》想做却没做的事情给做了,快进到“这款手游,让玩家玩出了二次元amiibo的感觉”,岂不是更爽?
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