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《灵魂潮汐》评测-创意“闯关+解谜”模式

吉祥财子 发布:2024-10-08 09:28 217


在《灵魂潮汐》中,每一关都包含了各式各样的解谜元素。上下起伏的地刺陷阱,四处弥漫的剧毒浓雾,走错一步就会掉血;分布凌乱的幽暗森林,眼花缭乱的地面按钮,将关键的大门团团包围,让玩家无比期待柯南老爷附身推门。甚至还有类似DND的掷骰子等,若运气不好,那么少侠请重头来过!

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作为一款策略卡牌游戏,人偶战斗依旧是《灵魂潮汐》的重中之重。

虽说市面上已有不少游戏存在类似的机制,但本作的“弱点”设定依旧令笔者眼前一亮。游戏存在物理、魔法、冰霜、雷电等属性,但成功跳出了烂大街的“属性克制”的定式思维。

《灵魂潮汐》将怪物套上了多层护甲,受到弱点属性的攻击时,虽不会有额外增幅效果,但会扣除一层护甲值,直至消除。

怪物若有护甲,玩家事倍功半,再给力的必杀都只是毛毛雨;反之,一旦盾牌“裂开”,进入“弱点击破”状态,则能事半功倍,随便一招普攻都可打出暴击。基于“弱点击破”的设计,一些人偶妹子的技能特色便随之彰显。比如范围群攻、能连续打出两次攻击的单体技,像是精灵领主莉莉艾洛的“落地惊雷”,虽然伤害一般,但能连续两次雷属性攻击,是破雷属性弱点的神技。

同时,每个人偶有三套“灵魂”,即不同的技能组,在解锁后都可以自由切换,相当于一个角色可以有三种玩法,进而让玩家有无数种配置方案可以选择。比如祭月之女薇姬娜,既能化身拯救世人的治疗者,也可变成灭杀群敌的大法师。

不仅如此,玩家还能够对人偶妹子的前后站位进行调整。值得一提的是,前后数目并不绝对,可以2+3、1+4,甚至0+5,反过来的3+2、4+1以及5+0的排列也都允许。

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总之,《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上都保持了较高的水准,虽然解谜元素让后续主线内容的扩张产生不少难度,但若能成功实现稳步输出,或许有机会能成为一款“坚挺”的二次元佳作。


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