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《影之刃3》测评-技能流派与弹反机制回归

吉祥财子 发布:2024-10-09 09:31 215


从10年《雨血:迷镇》在国外走红到13年《雨血前传:蜃楼》成为爆款,雨血系列的作品一直都处于国产单机游戏的制高点,蜃楼更是凭借着极其优秀的战斗系统以及独具一格的美术造诣达到了国产游戏从未到踏足的高度。

而影之刃系列作为雨血系列的手游版本,到目前也已经是在手游平台上沉淀了三代的IP,独特的风格和连招技巧使其在横版动作手游里占据了重要的一席。

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另外《影之刃3》里还有一个原创角色弦者,弦者的设计极具东方浪漫情怀,人物的造型凸显女性的柔美气质,面目清秀、身材窈窕,高叉裙装更是会随着技能翩翩起舞,在这阴森的游戏氛围里显得别具一格。

同时该角色的武器、技能方面也参照了武侠小说中“琴魔”的特征,为使其行动更加便利,能做出契合动作游戏的连招,武器方面也没有采用更常见的古筝,而是选择了琵琶这个同样极具古典艺术风格的造型。

《影之刃3》的技能设计沿用了系列中一直使用的技能连+心法的组合,玩家可以通过两条技能链佩戴一整套连招,并给予每个技能相对应的心法,有一种给技能穿装备的味道。不过在技能流派方面,影之刃3并没有像1代那样把一个角色拆分成两个职业,而是让同一个角色拥有两套不同的技能打法,同时由于技能洗点没有任何消耗,玩家也可以在两个流派间自由更替,寻找更加适合自己的打法。

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《影之刃3》对游戏一直沿用的横版模式做出了一定程度的改编,将这一经典题材以更加大众化的形式表现出来。

在画面、上手体验等方面,该作品依旧用它高超的质量水平和别具一格的风格带给玩家很大的惊喜,这仰仗于影之刃系列沉淀了三代得到的结果。

不过还是希望影之刃系列能在这数年的商业化道路上找回部分当初做雨血的初心,毕竟前两作的没落皆同严重的氪金内容脱不了干系,希望当游戏传到第三代时不会再重蹈覆辙。


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