《七日世界》如何凭美术风格-成为开放世界生存之光
吉祥财子 发布:2024-03-28 15:07 115
中国自主研发的开放世界生存游戏《七日世界》获邀出席了今年的游戏开发者大会(英文名为Game Developers Conference,缩写为GDC)。在这次大会上,网易Starry Studio工作室的资深大世界策划孙芃以“于日常之间窥探异常”为主题,向大家分享了团队在超自然开放世界设计中的独特创意。
游戏开发者大会(GDC)是每年一度的游戏开发者行业盛事,每年都吸引众多游戏厂商参与。在今年的GDC上,诸多国际知名游戏工作室如顽皮狗、拉瑞安工作室、CDPR、失眠组等也纷纷分享了自己的开发心得和经验。
作为一款与业内知名工作室的产品实力相当的国产游戏,《七日世界》究竟有何魅力深受玩家喜爱?海外知名媒体Wccftech曾在一月发表评论,称赞《七日世界》为“看似普通的生存建造类游戏,却因其独特的‘新怪谈’世界观脱颖而出”。这正是这款游戏能够吸引海外玩家的原因:常规的生存体验在其他开放世界生存游戏中往往只是一种“仪式感”,导致玩家产生审美疲劳。然而,《七日世界》中的“新怪谈”世界观及其大量的奇异生物为生存建造类玩家带来了久违的新奇感,激发了他们对生存和探索的热情。
在开发者大会上,孙芃展示了《七日世界》如何塑造“超自然”氛围。她表示,《七日世界》对“超自然”的新颖诠释,为玩家带来了既日常又诡异的体验。
为了区别于其他开放世界生存游戏中的“僵尸”怪物形象,开发团队尝试将一些日常生活物品与游戏中的怪物——“畸变体”结合,例如将聚光灯替换成人形怪物的头部,就创造出了“监视者”。这是一种基础近战怪物,可以对玩家造成近距离物理伤害,并能利用聚光灯头部冻结附近的玩家。
《七日世界》已在海外赢得众多好评,这款黑马级游戏在远征海外的同时,也将于4月3日正式启动帷幕测试。自游戏开测以来,官方始终坚持不售卖数值的原则,并积极采纳玩家建议,不断优化游戏平衡性。此外,策划团队还定期举行官方直播,以缩小官方与玩家之间的距离。演讲结束时,孙芃强调,保持开放心态,倾听玩家反馈,关注玩家真正喜爱的内容是至关重要的。
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