《刀塔帝国》研发纪实-以实干做游戏
吉祥财子 发布:2024-08-20 09:46 18
在当前手游市场百花齐放的背景下,仅仅依靠情感共鸣来制作游戏已不再足够。必须确保游戏具备卓越的品质、创新的内容、及时的更新、多样的玩法,并秉持以玩家为核心的设计理念。近期,《刀塔帝国》的研发负责人在接受采访时表示,玩家对制作人的个人情怀普遍缺乏兴趣,他们对游戏开发团队的信任度也不如从前。因此,该负责人顺便对老罗的“锤子情怀”进行了点评。的确,要在游戏中获得一席之地,关键在于赢得玩家的支持。
无论身处哪个行业,将个人对产品质量的追求提升到情感层面,在某些特定环境下确实可能带来成功。然而,这并不是在所有市场环境中都适用的策略,特别是在如今快速发展的手机游戏行业。
该负责人进一步解释说,手机游戏产品的多样性和数量的庞大,使得市场竞争异常激烈。要在这个行业中生存和发展,关键在于把握用户的兴趣和深入挖掘玩家的需求。游戏制作人如果过于重视情怀而忽视市场需求,显然难以取得成功。
真正吸引玩家的是游戏的真实性和趣味性。以《刀塔帝国》为例,这款游戏采用Unity3D引擎开发,全景使用50万个面模型进行渲染,完美再现了魔法世界的多彩魅力。这样高质量的视觉效果才能为玩家提供最佳的游戏体验。在战斗过程中,玩家可以实时触摸屏幕控制超过一千种技能,例如无敌斩、暴风雪和反击螺旋等,同时屏幕上还有100个粒子发射器,生动展示了兵器碰撞和技能对抗的壮观场面,让玩家仿佛置身于史诗般的战场之中,感受到激烈的战斗氛围。
目前,《刀塔帝国》还只是初露锋芒,更令人惊叹的是,正在开发和储备的游戏资料片还有多个不同的版本。研发负责人透露,12月初,玩家将真正体验到《刀塔帝国》的“英雄觉醒”版本,感受刀塔英雄策略组合的新颖玩法。随后,在玩家领略到《刀塔帝国》的核心魅力后,12月下旬将推出“军团崛起”版本,在策略的基础上为玩家带来团队作战的畅快体验。再过大约一个月,“帝国争霸”版本将再次革新,让玩家在手机上真正体验到团队帝国战的乐趣。此外,《刀塔帝国》的更多内容仍在开发中,希望能与玩家进行更多的交流。
相信《刀塔帝国》将成为一个真正以玩家为中心的游戏,而不是一味追求开发商的利益或创作团队的个人情感。不久之后,我们将见证《刀塔帝国》是否真的如他们所描述的那样出色。时间会证明一切。
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