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《女神异闻录:夜幕魅影》评测-《女神异闻录:夜幕魅影》另一种形式和可能性

吉祥财子 发布:2024-01-02 15:11 138


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尽管手机游戏已经成为游戏市场不可或缺的一部分,但仍有部分玩家对手游持难以接受的态度。这是因为手游的上下限差别太大,尤其是劣质手游夸张的下限令人不忍直视。在层出不穷的手游中,“IP授权手游”堪称劣质手游的重灾区,靠着IP的情怀“换皮捞钱”,不断消磨玩家们的热情。因此,玩家们对“IP授权手游”的第一反应是“惨遭手游化”。

即便《女神异闻录:夜幕魅影》拿出了质量颇高的宣传PV,并邀请了原作制作团队共同开发,但仍没有得到太多玩家的信任。在民间,诸如“首充6块送辉夜,累计充满648送月读贼神,累计充值6480送数万箴言技能卡”这样的调侃也比比皆是。

《女神异闻录:夜幕魅影》的制作团队似乎对“IP授权手游”的现状十分了解。他们认为,比起一再宣传游戏性质,还是尽快放出实际内容来得更加直观。因此,《女神异闻录:夜幕魅影》的首次测试与宣传PV的发布时间仅间隔不到2周。而我通过本次测试,抱着求证的心态,想一探《女神异闻录:夜幕魅影》的真相。

《女神异闻录:夜幕魅影》的宣传PV给玩家们留下最直观的印象,便是其出色的画面表现力。除了高度还原“女神异闻录5”的美术风格外,游戏画面本身的质量也有了十足的提升。人物与场景建模更加精细,角色的动作和光线运用也更加现代化。而其中最让我印象深刻的,就是本作对涩谷雨夜的描绘,让我感受到了一种独特的“日式次时代”氛围。

实际玩过《女神异闻录:夜幕魅影》后,感觉游戏的画面并没有像PV中那么惊艳,画质略有下降。不过,这种情况并不罕见,游戏实际效果往往与宣传PV有所差距,这也是常态之一。更何况,《女神异闻录:夜幕魅影》的画质下降也只是暂时的,它并没有失去PV中最吸引人的“涩谷雨夜”场景——作为一款手游,这样的画面表现已经相当出色了。

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