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《霓虹深渊:无限》评测-《霓虹深渊:无限》成功的手游化移植作品

吉祥财子 发布:2024-01-06 15:24 81


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经过漫长的期盼,国内玩家终于在11月24日迎来了霓虹深渊的正式上线。作为一名在PC平台投入了20多个小时的玩家,我迫不及待地第一时间下载了这款游戏。

在开始玩手游版之前,我没有过多地关注游戏的上线前的宣传。对我来说,PC上的霓虹深渊已经足够好了,它是一个可以玩20个小时的7.5~8.5分的游戏,游戏本身的品质非常高。如果它以买断制的形式出现在手机平台上,我会很乐意再买一份。然而,它却是一个非买断,含有内购的手游。

进入游戏后,你会看到手游版特有的模式——拟合演习。

拟合演习有三个难度等级,每个难度等级下有6个关卡。与传统模式不同,每个关卡又分为三个小关卡,每个小关卡都有很多个房间,只能向前走,进入前面的房间后就不能回到之前的房间了。这意味着在这个模式下,我们放弃了传统模式下的运营和探索地图的乐趣,只是简单的冒险闯关,而且流程很短。我们的新手教程就是游戏的第一关。

由于每个关卡只有三层,并且装备无法带到下一关,所以大部分情况下最后的伤害数值不会超过限制。无论你是否通过了第一关,游戏在剧情结束后都会带你来到酒吧。与PC版的冷清相比,手游版的酒吧充满了活力,酒吧里有各种各样的NPC,你可以通过与他们交谈并请他们喝酒来获得游戏内的货币。游戏并没有像大多数手游那样将界面布局在界面上,而是将商城、每日任务、邮件和公告等基础功能都放在了酒吧内。

手游版与PC端的最大区别在于引入了一个名为“纪念品”的系统,这个系统的引入几乎改变了游戏的本质。

在其他方面,游戏几乎是对PC版本的完美复制,但游戏删减了武器的主动技能。在原始游戏中,打开紫色宝箱和使用武器的主动技能都需要消耗紫水晶。然而,移动版的删减使得打开智慧宝箱无需付出代价。虽然在PC上,武器的技能也相对较弱,但直接删减也减少了一份花哨的乐趣。

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