《魔神英雄传》评测-《魔神英雄传》怀旧之旅
吉祥财子 发布:2024-01-29 15:25 122
“必胜,登龙剑!”
对于在80、90年代成长起来的一代人来说,他们对《神龙斗士》、《光能使者》和《数码宝贝》的记忆深刻。很多人曾经拿着树枝,模仿着小渡,喊出这句充满中二气息的台词。《神龙斗士》(现译《魔神英雄传》)是一部充满热血和童趣的动画片,它陪伴了一代人的成长。动画中,龙神号魔神的帅气多变,创界山各层统领的偏执狡诈,以及小渡从冷漠无情到热血有爱的转变,都给我们留下了深刻的印象。
或许,这部以“打怪升级”为主线的日本动画片,本身就具有改编成游戏的潜力。那么,在20年后的今天,《魔神英雄传》手游是否能激发我们内心深处的中二之魂呢?
如果《魔神英雄传》的手游版能够忠实地还原动漫原著,那么它至少能够获得6分的及格分,满足怀旧粉丝的期待。而游戏中的创新回合制玩法,则是它的另一个亮点,为玩家的创界山冒险之旅增添了策略与趣味性。
《魔神英雄传》的核心玩法是常见的回合制战斗,玩家可以派遣多达五位魔神上阵,最多可获得8个能量条的支持。玩家需要合理安排魔神的出手顺序和技能释放,以击败对手的阵容。在魔神属性克制方面,《魔神英雄传》采用了常规的四属性魔神互相克制的系统,而幻空型魔神则独立于这个体系之外,不受任何克制,也不克制其他魔神。
然而,游戏中的星盘系统却是独树一帜的创新。它可以根据战斗进程为魔神提供各种强化BUFF,与魔神技能产生联动效果。玩家可以在战斗开始前调整和替换星盘BUFF,并在战斗过程中根据需要选择替换星盘BUFF,为主力魔神叠加最强战斗BUFF。
总之,《魔神英雄传》手游版凭借对原著的还原和有趣的回合制玩法,以及独特的星盘系统,为玩家带来了充满策略和趣味的冒险体验。
从综合游戏表现来看,《魔神英雄传》在情怀再现和玩法创新方面表现出色,但在角色发展系统方面仍有改进空间。尽管游戏的培养设置仍有待完善,但《魔神英雄传》手游的核心“动画再现”已经让笔者这样的“神龙小子”粉丝非常满足。从粉丝和玩家的角度来看,《魔神英雄传》已经达到了笔者个人对游戏的期望,值得一试。
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