《镇魂街:天生为王》评测-《镇魂街:天生为王》赛博朋克
吉祥财子 发布:2024-01-31 15:15 138
在近年来迅速崛起的中国动画市场中,《镇魂街》无疑是一股独特的潮流。早在11年前,当中国动画还未像现在这样风靡时,它就已经凭借卓越的品质和独特的魅力赢得了广泛的认可,堪称中国动画最早的一批顶级作品。作为这个领域的先驱者,《镇魂街》曾经深深打动了无数观众,包括笔者自己。
如今,《镇魂街》将推出一款授权动作手游——《镇魂街:天生为王》。在这个全新的领域里,我们将有机会领略到一个怎样的“镇魂街”呢?让我们拭目以待。
当我首次进入游戏,我被游戏的用户界面(UI)深深吸引。如同霓虹灯般璀璨的界面UI照亮了整个镇魂街,曹焱兵和他的守护灵许褚站在屋顶平台上,密切关注着街道上的一切动态。这种界面设计和色彩搭配让人感受到了中国风赛博朋克的氛围。
此外,游戏还针对当前玩家的喜好对原著中的造型进行了适当调整。毕竟,原作作为一个跨越十年的老IP,如果仅仅停留在漫画和动画的造型上,未免显得过于“复古”。
在玩法设计上,游戏展现出了极高的创新性,尤其是在守护灵和寄灵人共同战斗的设定上,可以看出制作团队对原作的深入研究。玩家在游戏中大部分时间都会与守护灵并肩作战,或是各自为战,或是施展组合技能,所有的技能和连招都围绕着“合作攻击”这一主题设计,让玩家在战斗中感受到与守护灵并肩作战的体验。
作为一款动作游戏,如果让守护灵完全模仿玩家的动作或者做成自动攻击的NPC,都很难对战斗产生积极的影响。因此,《镇魂街:天生为王》在技能设计上着重考虑了“控制”这一要素,当玩家使用普通攻击或技能对敌人施加控制效果后,可以接上额外技能召唤守护灵进行双重攻击。这是游戏在战斗层面的核心特色,通过控制和技能触发守护灵的攻击,既避免了守护灵过于笨重,也解决了守护灵过强导致玩家无需操作的问题。
总的来说,《镇魂街:天生为王》在视觉风格、角色创作、操作模式等方面的表现都相当出色。守护灵与角色并肩战斗的设计既忠实于原著的背景设定,又没有降低游戏的可玩性,可以说是给《镇魂街》的粉丝们交上了一份满意的答卷。
如果不考虑培养问题,这款游戏虽然难以成为顶级流量,但至少是一款质量上乘的作品。然而,它却犯了一些低端作品的错误,过于依赖抽卡机制的培养环境必然会让玩家感到不悦。这个问题比画面优化、战斗效果优化等问题棘手得多。
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