《疾风学园》游戏评测-《疾风学园》跑酷方式花样百出
吉祥财子 发布:2024-01-31 15:22 129
在游戏制作领域,模型师和原画师之间的“斗争”似乎从未停止过,当然,这只是一个轻松的玩笑。很多时候,这是因为原画师精心设计的角色形象在模型师手中未能得到完美的呈现,例如某款知名游戏。然而,在这部作品中,从太阳君的角度来看,情况恰恰相反,模型师的表现甚至略胜一筹,而原画师的表现则难以言表。当然,这只是一部分角色造型和设计不尽如人意,大部分角色还是非常出色的。
在众多的二次元手游中,采用live2D技术的建模已经成为了一种常态。如果缺少了动态效果和声音,那么在竞争激烈的市场中就很难获得成功。本作的建模同样采用了这种技术,而且制作非常精良。部分角色的造型和设计非常丰满,特别是一些动态效果做得非常到位。
在特效方面,本作的战斗场景非常炫酷。场景的远近和纵深都得到了很好的协调,给人一种强烈的立体感。技能效果华丽而不浮夸,地图上的障碍物、怪物和奖励也非常丰富。战斗过程酣畅淋漓,节奏适中,跑酷体验也相当不错。然而,本作的打击感稍显不足,与《天天酷跑》相比,缺少了一些刺激的爆裂感。
游戏的操作是其中一个引人注目的部分。从目前的测试阶段来看,操作机制已经相当成熟,难度逐渐提升,虽然复杂但易于掌握,且充满乐趣。除了跑酷,战斗方式还包括弹幕射击、动作砍杀、炫飞模式、技能打击等。
与同类横版跑酷游戏《姜饼人酷跑》相比,本作的基本操作模式有一些相似之处,但同时也进行了大胆的创新,包括冲刺、速降、线上线下翻飞等。其中,空中模式也借鉴了《天天酷跑》的炫飞模式,但同样融入了《疾风学园》的独特创意,流畅度相当出色。然而,与《姜饼人酷跑》相比,本作的遗憾之处在于画面的表现力不足,缺乏激情和冲击力,节奏也相对较慢。
整体的制作显得十分用心,游戏玩法设计得精致且全面,培养角色的过程有一定的挑战性,特别是角色升星的阶段,跑酷玩法充满了各种变化,包括多种场景、技能和障碍物等,使得战斗过程充满了乐趣。虽然角色立绘不太美观,打击感也略显不足,但是界面、UI、建模和剧情都相当不错,音乐也值得称赞。这款游戏具有很大的潜力,值得大家期待。
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