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《镇魂街:武神躯》评测-《镇魂街:武神躯》IP还原度高 剧情优秀

吉祥财子 发布:2024-02-05 15:21 73


在B站上,《镇魂街》这一IP以9.1的高分和705万的追番人数证明了其在国漫领域的顶级人气。这个IP的火爆自然吸引了众多游戏厂商的目光。然而,之前的同名电视剧和一系列手游的表现并未达到大多数粉丝的期望。这次,《镇魂街》的正版授权游戏《镇魂街:武神躯》以原版配音和还原剧情世界观等卖点为特色。那么,这款新作的质量能否满足大多数玩家的期待呢?

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《镇魂街:武神躯》在剧情还原方面也做得相当到位,它成功地将动画元素融入到游戏中,让原著粉丝在游戏中重温动画的经典情节,同时也让新玩家能够充分感受到《镇魂街》这个IP的独特魅力。在剧情战斗环节,守护灵的技能完美复制了动画中的特效,酷炫且极具张力。这些技能与动画原版配音的结合,营造出极其激昂的氛围,热血程度绝对超过博燃。在剧情内容上,游戏也相当充实,600多个关卡和不同的难度设置,让你在游戏中尽情探索。

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《镇魂街:武神躯》当前最让人不满的地方在于用户界面布局的设计。虽然在主界面上重现了镇魂街的街景,营造出阴暗、紧张的游戏氛围,但整体布局过于密集,让人感到拥挤。

游戏中的通灵、势力、剧情、竞技等各种玩法都密集地分布在这一街景中,使得原本就有限的空间更加局促,更不用说还有众多的活动、好友系统、排行榜系统和背包等,它们分布在上下层级,让笔者感到无从下手。

其实可以考虑将界面设计为可左右滑动的形式。虽然这样做可能会牺牲一部分整体视觉效果,但却更符合“街景”这一设定,比目前所有玩法都拥挤在一起要好得多。

关于游戏的玩法,目前还没有发现什么有趣的创新点。基本上就是每个玩家拥有三个镇魂将,每个镇魂将都有一个守护灵。玩家通过施展技能积累灵力,然后召唤守护灵进行战斗。这与其他回合制卡牌游戏没有什么不同。此外,战斗回合的时间过长,长时间玩下来甚至会觉得有点浪费时间。

《镇魂街:武神躯》并未达到玩家们的期望值,尽管它在还原IP原著方面做得相当不错,但在游戏玩法上的创新方面却显得不足,没有明显的自身特色,仅靠IP优势而玩法雷同的情况使得游戏只能达到“IP流水线游戏”及格线的水平。希望在未来的版本中,《镇魂街:武神躯》能够引入新的玩法并进行创新,从而使游戏真正实现差异化,成为一款出色的IP游戏。

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