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《仙剑奇侠传移动版》游戏评测-一张保守的情怀牌

吉祥财子 发布:2024-03-08 15:18 133


在众多仙剑系列手游中,太阳君最钟爱的要数《幻璃镜》,其次就是《仙五前传手游》。尽管游戏质量各有千秋,但这两款游戏的画面无疑是一流的。在此,我附上一张与主题无关的图片,以怀念那些半死不活和已经凉透了的游戏。现在进入正题。首先映入眼帘的是这款《仙剑奇侠传移动版》的画面,它采用了手绘风格,三头身的半Q版建模,复古风格中融入了鲜艳的色彩,这样的画面在手游中还算不错。

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令人意外的是《仙剑奇侠传移动版》这款游戏,它所承载的情怀元素自然不可或缺。游戏地图中遍布着许多《仙剑》老玩家们耳熟能详的场景,即便这个冷饭已经被炒过无数次,但在此时此景下,玩家们仍然会触景生情。单就《仙剑》应有的表现而言,我认为《仙剑奇侠传移动版》已经达到了及格线。

然而,游戏在画面细节方面略显粗糙,模型不够精细,部分角色的服装设计过于夸张,甚至有些出格。这种现象在一定程度上影响了玩家的接受度,例如在仙剑世界中出现校服这一设定,可能会让一些玩家感到难以接受。这种恍惚的感觉让我想起了《死神》中一护等人穿着常服就穿越到尸魂界的场景,让人有些出戏。

在战斗特效方面,游戏的表现还算不错,达到了市面上中上MMORPG手游的水平。然而,在光度调节方面,游戏略显不足,简单来说就是特效虽然不错,但长时间战斗后,光污染有点严重,让人感觉有些晃眼。

总的来说,《仙剑奇侠传移动版》的画面表现还是不错的,但在细节方面略显不足,令人有些失望。

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最终,仙剑依然选择了打出一张谨慎的情感牌。《仙剑奇侠传》这个名称已经在太阳君的心中留下了阴影。事实上,玩家们所期望的并不是很多,只需要一点真诚和创新就足够了,但似乎这一点在《仙剑奇侠传移动版》中并没有得到很好的体现,游戏在味道上还是稍显不足。平心而论,这款移动版并不糟糕,但使用了仙剑的IP,就无法让人觉得“有趣”了。


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