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《无尽大冒险》测评-不一样的暗黑

吉祥财子 发布:2024-03-19 14:31 112


作为一款继承了暗黑系列的手游,我个人觉得游戏的画面风格并不太符合暗黑系列的特色。它既不是暗黑2的中世纪风格,也不是暗黑3的黑暗幻想风格,反而更偏向于日式风格。在氛围营造方面,它并没有给人暗黑系列的感觉。不过,考虑到这是一款放置类游戏,这种氛围可能更适合游戏的休闲定位。如果氛围过于暗黑,可能就不那么适合休闲了。

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这款游戏的装备系统继承了暗黑2备受好评的设定,包括白色、蓝色、黄色、绿色和金色(暗金)装备等级。这使得游戏的装备系统极为丰富多样,需要玩家们在不同游戏阶段和副本中准备多套不同装备。幸运的是,这款游戏属于放置类游戏,不需要自己亲自刷怪,只需要合理搭配装备就可以自动打怪。不过,比较遗憾的是没有“符文之语”,但是还有类似暗月世界的“宝珠”养成系统。另外,游戏的一个不足之处就是没有“纸娃娃系统”,人物形象从始至终都没有变化。

战斗机制:技能系统类似于暗黑三的多样化技能使用方式,但升级系统在战斗技能方面的表现不够明确,希望能对其进行改进。此外,暗黑3中的怪物死亡后掉落的血球用于回血的设定也值得借鉴。游戏难度分为普通、噩梦和地狱三个等级。虽然战斗界面是横版的,但它的战斗风格让我想起了暗黑3首次发布的野蛮人战斗视频,虽然无法比拟,但确实让我感受到了它的魅力。唯一的遗憾是,死灵法师没有魔法宠物,如果那个不会攻击的蝙蝠也算的话,那当我没说。

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大致概括一下,这是一款以游戏玩法为主的暗黑类游戏,它大胆地摒弃了许多非核心元素,例如属性加点、PVP对战和装备修理等。虽然与原版暗黑相比仍有不足之处,但作为首款即时战斗模式的暗黑类游戏,它展现出了很好的创新精神。


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