《超神争霸》评测-真人激爽对战
吉祥财子 发布:2024-07-24 17:17 70
今天我来分享一下自己对《超神争霸》这款游戏的评价,从个人视角出发谈谈我的感受。作为移动平台上不多见的MOBA游戏,《超神争霸》在内容呈现上确实有其独到之处。无论是地图设计还是英雄角色的特性,都足以与PC端的MOBA游戏相提并论。不过,由于游戏人数减少到四人,传统的上中下三路也简化为上下两路,因此对于习惯了MOBA复杂操作和策略的玩家来说,可能需要一些时间来适应这种变化。
《超神争霸》在细节处理上可谓独具匠心,每个角色的奔跑动作各具特色,技能特效也极为出色,每一招每一式都清晰可见,绝不雷同。无论是熊熊燃烧的火焰、冰冷刺骨的冰霜还是阴险狡诈的毒素,都能让人一眼辨认出所使用的技能。游戏为了展现每位英雄独特的战斗风采,可谓费尽心思。以后羿和罗宾这两个射手为例,虽然他们的武器都是弓箭,但在技能设计上却迥然不同。一个光芒四射,走的是华丽路线;另一个则擅长暗算,走的是阴险风格。这种差异不仅体现在视觉效果上,更在玩法上带来了截然不同的体验。
由于游戏中的双线距离较短,玩家在集中火力攻击一路之后,还能够迅速前往支援队友,让他们感受到团队的力量和温暖。
作为一款MOBA游戏,《超神争霸》在操作方面采用了传统的模拟摇杆加技能快捷键的方式,虽无太多新意,但却十分契合手游的操作习惯。毕竟,在手机屏幕上拖动和长按释放技能的方式并不适合快节奏的战斗。值得一提的是,游戏还支持通过点击屏幕来进行移动!这就像使用鼠标一样,只需点击屏幕即可移动角色,还可以按住大地图进行拖动。这一功能在大屏幕设备上尤为出色,几乎可以媲美电脑上的操作体验。通过点击进行大局控制,利用摇杆进行细腻调整,这种双操作模式无疑是一大亮点。
目前,我唯一感到不满的是,游戏没有采用传统的天赋系统,而是采用了英雄装备和英雄升级的机制。通过穿戴装备和升级,英雄的初始能力会得到显著提升。这意味着,英雄的等级越高,装备越精良,进入游戏后的能力就越强大。这种情况下,一个1级新手面对一个40级的老玩家,就像是一个成年人在和幼儿园的小朋友对抗,显得极不公平。希望开发者能够在后续的更新中对此进行一些调整。
然而,英雄的等级是与玩家的等级绑定的,而装备则与游戏副本相关联。想要获得强大的英雄,就需要不断地进行战斗,这也可以看作是对那些努力战斗的玩家的一种奖励。
作为一款真正的3D魔幻风格纯MOBA手游,《超神争霸》在游戏模式和玩法上都对现有的MOBA游戏进行了大量的创新和变革。尽管平衡性方面存在一些争议,但这些改动总体上还是提升了玩家的游戏体验。
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