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《三国诛将录》评测-时代的眼泪,落后的游戏

吉祥财子 发布:2024-09-07 14:26 12


最近三国题材又因为主机上的游戏《卧龙》,又火了一把,而国内的厂商也发起了蹭热度的攻势。

就在前不久,网易的黑暗三国无双动作手游开启了噱头十足的“震鼓”测试。

黑暗、三国、无双、手游,还是网易运营的手游,说实话我对他上面说的话是完全不信的。

进入游戏,哦,这复古粗犷的游戏画面,这左下角意义不明的ui图标仿佛漏扣了的图标,这黑糊糊的画面难怪叫黑暗三国 。

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进入游戏还是老游戏那一套,平面闯关游戏不免让人想到很多的换皮游戏,游戏的闯关模式中我们可以选择三名已拥有的三国武将进行战斗,每个武将都有两个伤害技能和一个换人自动发动的技能,游戏的每关流程便是一路过关斩将击败所有的敌人,而这正是游戏宣传中所说的“无双”玩法。

也因此游戏完全没有动作游戏的爽快感,但游戏在挂机方面做的却意外的好,过关之后甚至还能自动进行下一关,从这我们也能发现游戏的中心并不是战斗。而除了主线推关以外,游戏中还有着竞技场等玩法,但也是自动战斗的,游戏虽然也有着战斗动画,但因为其过于粗糙的画面和毫无惊喜的演出都显得十分拉跨。

武将的星级可以使用其它武将来喂进行提升,升星经验满了之后需要使用同星级的武将才能进行升星突破,武将的装备需要不断刷材料进行升级,六个装备都升级后才能升级总体的等阶,而技能则会受到等级限制,升级技能需要消耗技能点,技能升级无法超过武将等级,技能点数量有限随时间恢复,这里倒也只是卡玩家养成进度罢了。

装备等级到达白耳以上时便可以给武将装备羽翼,这里的羽翼也需要去肝活动才能获得,虽然游戏不氪但就养成内容而言也是非常的肝。

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这便是大多数外服游戏等版号的下场,等真正获得了版号游戏也已经过时了,而这也正是时代的眼泪。

测试中的游戏不给予评分,但网易敢原封不动的拿出老游戏直接测试,那也一定做好了被批评的心理装备,无论这款游戏过去有多么辉煌,而现在也落后于时代,从可玩性和画面上你找不到任何的优点。


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