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《一拳超人:世界》评测-原汁原味的英雄之旅

吉祥财子 发布:2024-09-09 14:42 13


阔别一年,姗姗来迟的《一拳超人:世界》终于在1月6日开启首测。

作为《一拳超人》系列的铁粉,我本人对这款游戏自然是十分期待的。话虽如此,但漫改游戏从来就不是个好做的类型,一来要照顾粉丝们的感受,还原精神;二来要做出特色,足够好玩。这也是许多超人气漫画IP被改编成游戏后沦为平庸的原因所在。

而此次的《一拳超人:世界》虽有瑕疵,但总体来看,它还是为粉丝们交上了一份不错的答卷。

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为了保证游玩时的趣味性和挑战性,游戏并没有以漫画主角埼玉老师的视角展开叙述(打什么都是一拳也太简单了喂),而是根据不同的场景和剧情,在主要人物之间来回切换。例如在进化之家篇章的剧情中,你可以扮演阿修罗独角仙在克隆人群中横冲直撞,也可以扮演杰诺斯和独角仙来一场酣畅淋漓的对决,这让原本早已为大众熟知的剧情又平添了些新鲜感和代入感。

《一拳超人:世界》的高还原度不仅体现在忠实的剧情演出上,同时还得益于制作组对《一拳超人》原作整体的世界的把控和塑造。玩家可以在游戏里自由穿梭于A市城区、河滨步道、市民中心、英雄协会等地点,虽然我在番剧中已对这些地点非常熟悉,但当我真正在游戏中漫步于大街上时,还是有些恍若隔世的奇妙感,毕竟它们在动漫里只是一些推动剧情发展的名词,而《一拳超人:世界》则真正赋予了它们生命。

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原汁原味的剧情体验;深度且趣味性并存的战斗;生动的世界刻画,就测试版的内容来看,《一拳超人:世界》的表现已经远远超过了及格线,虽然这款游戏登录手机和PC平台,但制作组却为我们展现了主机游戏的水准。不过,这也引出了一个问题,我久经沙场的显卡和手机,是否还能顶得住这款漫改大作的冲击?

 


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