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《异星指令》评测-凉屋在RTS游戏上的新尝试

吉祥财子 发布:2024-09-11 14:14 13


就在11月9日,凉屋的新游《异星指令》上线,这是一款买断制的策略手游,融合传统RTS游戏玩法和Roguelike随机要素,然而在实际游玩之后,游戏体验并不能太让人满意。

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游戏虽然有四名角色,但其实绝大多数的职业策略都是一样的:稳健发育,爆兵横推。

初始角色终极队长(左2),并没有什么特色,玩家试玩版中唯一可以体验的角色,只能造建筑升级科技,疯狂造最强的兵种最后一波横推对面。玩法可以说是比较无聊,这也正是很多玩家试玩之后没有购买的原因。

无畏兄弟连(左1),其特色便是训练完成的并会直接上在战场,在游戏中也是唯一一个不用造大哥的角色,无脑堆最便宜的炮灰兵也能耗死对面。

超时空战士(右1),其造大哥的方式并不在训练部队里,而是制造超时空战士建筑物,在战场上可以随意传送探索过的区域并且空降超时空兵,完成降维打击。

异能博士(右2),逆天角色,攻击力非常高但会消耗电量,无脑制造发电站后无脑制造博士分身就可以平推关卡。

说了这么多但其实游戏并没有多少策略性,不管敌人如何变化,不管是什么难度,用上方的策略都能过关,而即使是最高难度的敌人在异能博士面前也活不过几秒,不管敌人是什么只要无脑爆兵都能过。

而在操作上,游戏并没有选兵的操作,虽然降低了上手门槛,但也导致了策略性的进一步降低,虽然能通关额外指令操控待机的部队,但一旦遇到主角又只能变成单线操作了。

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流程短,重复度高,难度低的RTS手游,随机的元素在游戏中并不明显,游戏只有PVE但并没有剧情,4个英雄的打法也过于单一,初见可能会对游戏产生兴趣,但游戏并没有让人长久玩下去的动力,对于凉屋来说,这款游戏并不是一次成功的尝试。

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