代号:Dragon评测-接轨CRPG 移动端RPG的全新尝试
吉祥财子 发布:2024-09-14 16:04 12
这里可能没有太多媚宅元素,比如兽娘和美少女。但作为代替,这里也有着不少灰皮兽人与绿皮蜥蜴。人类、木精灵、矮人,在这片大陆上共同繁荣,但同时也在不断地发生着冲突。毫无疑问,这是实打实的传奇冒险,而不是依靠卖萌就能混过去的小孩子扮家家酒。不过,《代号:Dragon》硬核的设定却没有令自己的玩法过于高精尖,它采用了半即时制的棋盘策略战斗,用亲民的操作逻辑降低了游戏的上手门槛,无论你是不是CRPG的粉丝,便都可以尝试着融入其中。
举个例子,每一场战斗前,玩家都可以根据实时场景来决定上阵角色,再根据上阵角色来制定站位策略,好让己方角色的技能命中更多的敌人,坦克能吸引更多的仇恨,奶妈能活得更加安全。在决定好战斗部署后,游戏便会进入自动的即时战斗之中,不再需要玩家花费精力去一一操控。
《代号:Dragon》用相对简单的玩法,却实实在在地打破了门槛壁垒。玩家不必再投入高昂的时间成本去学习一套刁钻苛刻的玩法系统,直观易懂的战斗内容,令所有玩家都可以轻易接受。
在接纳了各类玩家以后,《代号:Dragon》还沿袭了来自DND设定中的骰子机制,通过“骰子检定”这一充满随机性的设置,让玩家能够体验到像CRPG游戏的一样的多剧情发展和随机乐趣。
比如,游戏中当你释放技能时,可以通过抛出的骰子点数来追加特殊能力;或是在你接取支线任务领取报酬时,还能跟NPC的讨价还价。而更离谱的是,你甚至可以将那些传奇NPC招募进自己的队伍。
掷骰子检定的玩法,赋予了游戏无限的可能性,游戏中不同的职业对应着不同的属性,而不同的属性则拥有不同的效果——当你魅力足够高时,便可以轻易说服他人,你就可以借此去敲诈……不,是讨价还价,好让自己的任务报酬更高,或是直接拉拢他们进入队伍,甚至避免一些不必要的战斗。
这种新奇的,独特的随机玩法,是其他RPG所不具备的内容,也是CRPG魅力的独到之处。
不管你是为了这份玩法尝鲜,还是喜欢CRPG,抑或你本就是它的拥趸,《代号:Dragon》毫无疑问都将成为移动端角色扮演游戏的有力选择,其独一门的玩法特性也会成为它绝对的核心竞争力。
带领玩家一起寻回角色扮演游戏的初衷,体验古典派的粗犷之美,这也是当下《代号:Dragon》正在做,也要做成的事情。
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