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《Apex英雄》游戏评测-还原端游与简化的微妙平衡

吉祥财子 发布:2024-09-16 10:56 4


或许战术竞技游戏爱好者还记得2019年年初的那场由Respawn(重生工作室)缔造的黑马奇迹。彼时,就当各大厂商在战术竞技类别卷得天昏地暗之时,一款名为《Apex英雄》的游戏凭着差异于传统战术竞技的玩法,以及更为爽快的游戏节奏,悄然间横空出世,一时间风光无两。

而在3年后,Respawn联合腾讯光子工作室群将这款游戏带到了移动端,试图在格局已定战术竞技手游市场重新掀起波澜。

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在多数人的印象中,战术竞技类FPS的操作要求对于移动端来说实在太过复杂,更别说有着tap-strafing和superglide等诸多复杂技巧的《Apex英雄》。这便意味着《Apex手游》要向手机妥协,对端游的部分机制或操作进行适配移动端的简化。但如果为追寻简便,过度削弱游戏操作性,又会与原作大相庭径。

所幸,《Apex手游》在对端游的还原与简化操作负担这两方面找到了一个微妙的平衡点。

在对局中,传奇英雄的技能、枪械种类、射击手感,几乎所有内容都和PC版别无二致。你能直观感受出的区别,或许只有武器弹容量与护甲进化所需要的伤害量有所增加。但从本质来讲,这些改动只是指在平衡因移动端所造成的挫败感,或是鼓励玩家尽可能地参与战斗,对游戏的核心体验并无影响。

不过,《Apex手游》在对局中遍布屏幕UI与虚拟按键在视觉上并不讨喜,显得十分拥挤。并且由于虚拟按键将屏幕挤得满满当当,彼此之间的距离并不算大,导致我在游玩过程中因误触而走火的情景简直是家常便饭。但好在《Apex手游》提供了两种预设模板与自由调整按键的功能,玩家得以自主调节,选择最为舒服的操作方式。

值得一提,《Apex手游》对于手柄的适配给我带来了不小的惊喜,基本还原了手柄键位,美中不足的是没有震动功能。

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总体而言,尽管《Apex手游》有着明显的优化与BUG问题,但从各方面来看,仍然是一款值得尝试的作品。它不仅能以可观的还原,让老玩家在手机上也能享受大A特A的乐趣。也能以更加简便的操作,以及更为刺激的对战节奏,为新玩家带来更加畅快的指尖竞技体验。

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