《天神学院》测评-画风独具一格
吉祥财子 发布:2024-10-10 14:02 54
《天神学院》是一款二次元风格的TCG手游,游戏采用4x4战场,重在搭配各类不同的流派打法,策略性较强。游戏冗余的玩法不多,主要就是PVP对战,在研究各阵营打法方面更是重点核心,这也使得整个游戏的主体非常精炼,面向的玩家定位也十分精准,非TCG、战棋策略类的深度玩家需要付出一定时间才能上手。
TCG游戏品类在目前手游市场体系发展的相对成熟,游戏核心机制比起RPG、ACT等类型要复杂许多,但总体的玩法却也要比RPG等精炼,毕竟作为TCG来说,制作组的更大精力应当投入在卡牌机制的研究当中,而非费劲巴拉的去整其他有的没的。《天神学院》就属于一门心思研究卡牌的那种,没有其他令人眼花缭乱的多余玩法,这点较讨喜。盖牌的玩法让战场的不确定性因素显著提升(对手的盖牌是棋子还是杀手锏全然未知,这也就意味着在对局正式开始前战斗就已暗中打响)。4x4战场的存在让游戏多少可见RTS,SLG的影子,结合TCG为核心的玩法设计,让游戏始于TCG而不限于TCG,所以游戏在该模式上的创新是值得肯定的。
战斗机制方面,玩家通过卡牌数值、技能碰撞和出手顺序来进行battle,牌类大致分为君主牌、英雄牌、神器牌、法术牌、陷阱牌与结界牌,多种搭配的组合加上战场的作用让玩家可选择的战术无限制扩大,“人”已经不再是唯一要素。
玩家根据行动点来选择所要放置的牌,一套卡组30张,对局开始前有3张换牌名额。
每张卡牌都有其特色的技能,各种流派的相互克制使得开局技能的选择格外重要。不仅要揣摩对手的心理和打法,还要将卡牌百分百发挥其所有作用。TCG的战场风云诡谲,合理发散自己的思维,提前演算好战斗中会出现的各种情况才能使自己立于不败之地。
就当下集换式卡牌类型游戏而言,《天神学院》有着诸多优质卡牌游戏的影子,即便是有其他游戏相同的机制,但又不算做雷同,算是及兵家之大成,但从方方面面来看也算不上是真正意义上的完美融合。TCG起源早且游戏本身受于其核心玩法的限制,所以急需不断迭代的变革。从集换式的灵魂中注入新的元素,才能迎接TCG真正的涅槃吧...
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