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《银翼计划》游戏评测-中规中矩的二次元手游

吉祥财子 发布:2024-10-20 16:00 49


自2015年以来,国内游戏市场几乎每年都有一款爆款二次元手游的诞生。尽管辉煌的背后是无数见光死上线崩的友商竞品,但日渐膨胀的二次元玩家群体和他们愿意为爱发电的付费欲望,依然给了无数制作人和厂商放手一试的信心和勇气。今天笔者体验的就是正在三测中的二次元手游新作《银翼计划》。

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该作的主角是一群手拿各式枪械、风格各异的“枪娘”。军武拟人的设定不算多,但也谈不上新奇,判定二次元少女们是否惊艳依然取决于她们的立绘和建模。仅从立绘来看,中规中矩。画师的线条还算细腻,该有的人设也一应俱全。黄头发萝莉萌妹、银发冰山美人、经典JK制服以及还算克制的卖肉福利等传统环节都给玩家们安排上了,虽然熟悉但不拖后腿。除开经典的美少女元素外,本作最大的创新就是融入了TPS射击玩法。玩多了回合制、放置、动作等过关系统后,在二次元手游中尽情突突突着实是个新鲜的体验。游戏目前共分为五个职业,分别是狙击步枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪以及手枪。

不同职业和角色的技能将给队伍带来不同的加成,例如SSR狙击手AWM可以提高队伍所有角色爆头概率,SSR冲锋枪Beretta M12S则能够提升出击小队所有角色获得弹夹的容量,而SSR手枪Deagle能帮助队友在依靠掩体时得到额外的伤害减免。一组四人的编队配置更多的是根据角色属性加成的搭配,并没有明确的前后排之分。毕竟在该作中各枪械的属性区分并不严谨,例如狙击手的射程就短的可怕。

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当然,想在一款二次元手游中完美再现TPS体验确实太难了。游戏目前最急需提高的仍然还是建模、动态表现、UI等基础品质,你得先满足玩家的视觉需求才有进一步产生羁绊的可能;然后再通过调整更合理的资源获取让玩家产生“肝”的勇气。差异化很重要,但需要建立在足够的游戏品质之上才有在二次元市场中抢夺用户的资本。

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