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《隐世录》手游评测-网易又一新作上线

吉祥财子 发布:2024-10-24 11:22 59


假如我们把包含收集、养成和战斗系统的手游归为市场上的“王道”,那么,在如今“王道”类游戏偏向“工业化生产”,越来越考验游戏完成度、运营经验等综合实力的竞争环境中,玩家们对于游戏的需求已经从此前的“稳”,提高到了“稳中有异”,也就是要求游戏在背景题材,玩法模块或者美术设计上,起码要有一种或者一种以上不同于市面已有作品。

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作为网易推出的一款最新RPG手游,目前处于测试服的《隐世录》就是一款不折不扣的“王道”游戏。而该作在“稳中有异”这部分,又明显高于很多其他同类作品,这其中既有把战斗操作爽快感让渡给玩家,基于高速动作游戏的战斗系统;以角色命运为导向,制造人设亮点,并允许玩家自主选择对话枝的剧情展开;还有全力辅佐核心玩法,看起来内容量庞大的养成要素和迷你游戏。下面笔者就通过本篇评测,将自己在测试服阶段的具体游戏感受分享给各位,以便在正式开服后,大家可以更加愉快的在这个古装风格的赛博世界中“上网冲浪”。

CDPR的社区经理曾经在个人主页上表达过对我国某款仙侠游戏的喜爱,只不过当《巫师3》的故事暂时告一段落,CDPR全力投入到《赛博朋克2077》之后,这位社区经理恐怕也要调整口味,试试《霹雳贝贝》《三体》等中国科幻作品,或者登录到《隐世录》,在赛博空间里成为一个御剑飞行的仙侠。

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随着市场上产品种类的丰富以及很多手游都会把“用户粘性”“玩家社区维护”作为自身必不可少的产品单元,因此光是内容扎实,已经很难满足当下用户们“我自己都不知道自己喜欢什么,你作为厂商又凭什么以为会知道我喜欢什么”的多变口味,只有在爆款成为爆款之后,人们也才会去分析汇总各种脉络,然后用来制造下一个爆款。《隐世录》很大程度上摆脱了这种工业流水线式的游戏内容,只要玩家们稍稍打开脑洞,接受了游戏里科幻与奇幻并举的世界观,那么将会很容易在接下来的游玩过程中,从剧情、战斗、人物等各个方面体会到游戏设计的用心之处。

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