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《大王不高兴》评测-可肝可咸玩法丰富

吉祥财子 发布:2024-10-30 17:20 41


手游《大王不高兴》是由中国人气漫画家使徒子与灵游坊联合打造的漫画改编手游,游戏采用策略回合制的玩法,以高端还原的漫画人设情节展开,同时又兼具回合制玩法的战斗策略性,为漫画粉丝带来一场代入感十足的东西方神界大乱斗。

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在《大王不高兴》中采用了经典的二次元卡牌回合制玩法,不过游戏在基础的回合玩法上加入了一些全新的元素,从而大大地增强了游戏在战斗中的策略性。游戏在四名队员加助战的回合玩法基础上还加入了主角及护法的设定,除了故事中主角的阎小罗之外,玩家还能够选择加百列、路西法、杨戬等角色作为主角出战。游戏中的主角与队员在攻击时除了进行普通攻击技能之外,还有需要耗费能量的特殊技能。不过每回合回复的能量由4点、6点、8点递增,玩家在抉择技能前还需要多考虑后续角色的技能是否能够顺利释放。

《大王不高兴》在内容框架上采用了最直观的线性化剧本叙事,通过还原漫画中的每个情节让玩家由浅入深地了解游戏的整个世界观及玩法设定。不过这也决定了游戏在前期有着漫长的推图期,需要花费玩家不少的时间,好在游戏加入了二倍速和自动战斗,只要在战力足够的情况下,完全还是能够省去大部分的操作时间。此外游戏在内容玩法的设计上以每日轮转的活动本来填充玩家的日常活动,同时也有固定的日常本供玩家刷经验、金币等。而多人副本的加入更是让游戏在高难副本的挑战性上具备了不少的可玩性。但是总体来说,游戏依然是以体力值来限制玩家的日常活动,一旦度过游戏前期的开荒期后,日常的体力消耗可以有效地控制游戏时长,玩家也能够自由的选择将体力分配至哪项玩法上。

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《大王不高兴》作为一款漫画IP改编的手游作品,游戏对于IP的形象及故事情节还原上做得十分细致到位。同时作为二次元回合卡牌玩法,游戏同样也出现了不少有趣的设计。不过游戏依然受限于IP本身的体量,在人物、故事方面恐怕很难在短期内作出大量的扩展,不过从游戏运营的角度来说,或许游戏后期以联动形式与同类漫画进行互动或可以产生更好的效果。

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