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《堡垒前线:破坏与创造》评测-创造与破坏并存

吉祥财子 发布:2024-11-11 14:55 42


《堡垒前线:破坏与创造》是网易全新推出的即时创造射击手游。在大型虚拟仿真小镇“启明星之谷”,探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,充分发挥自己的射击天赋,进行射击与策略的较量。独特的“破坏与创造”系统为游戏提供了不凡的深度,搭桥、登高、造塔、筑天梯、挖地道,上天入地,玩出不一样的乐趣。

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尽管同为射击类竞技游戏,但《堡垒前线》与同类游戏在核心的玩法规则上有着很大的不同。对比其他家战至最后一人方可获胜的生死大战,《堡垒前线》反而和平娱乐了许多。玩家获胜的关键并不在于最终是否存活,甚至在被击杀后不久便能重新空投至战场继续作战。

至于游戏的获胜规则就更加独特,玩家要在每局限定时间内,尽可能的收集“启明星勋章”,截止游戏时间结束,谁的勋章数量最多便能获得最后的胜利。

“启明星勋章”除了能在地图各处的武器箱中获得外,也能通过进入勋章信标覆盖的地区来自动获取。而能够获取勋章的地图范围将会随着时间慢慢缩小,在圈外虽不致死但却无法自动获得勋章,自然也难以获得胜利。当然,勋章最简洁直观的来源莫过于击杀其他玩家。玩家被击杀后,所携带勋章就会掉落部分,因此要苟还是刚,全看当前勋章数而定。假如你的勋章数量落后很多,自然只能赶往信标所在地与其他玩家奋战;反之你身上勋章数远超其他玩家,那么找到信标上交勋章后,苟一苟避避风头反而能获胜。
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毫无疑问,《堡垒前线》是一款富有乐趣的游戏。创造与破坏系统的加入让战斗有了多维度的扩展,高手与菜鸟皆有发挥的空间。而多样化的道具又赋予了游戏更多的可能性,在竞技之外更侧重娱乐。同时可复活的设定又进一步弱化了游戏的挫败感,娱乐性再度得到加强。

不过目前游戏还处在测试阶段,画质、人物动作、枪械手感与平衡性上都还存在着不少瑕疵,离完美还有一段距离,期待游戏后续更新能够带来更多的地图、道具等让人眼前一亮的元素。


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