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《节奏快打》评测-风格喜感打击感优异的手游

吉祥财子 发布:2024-11-11 14:58 65


蔬菜也能变成侵略者,然后“一起摇摆”?你要跟他们来一场舞林大会吗?用beat来battle!《节奏快打》,一款风格略显独特的节拍类游戏,以roguelike和节拍来做卖点的游戏,究竟会拥有怎样的表现?

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《节奏快打》的剧情描述是来自拍拍星球的入侵者,把蔬菜都变成了狂暴的怪兽?设定略显有趣,不过也只是到此为止了,通篇可以说是没涉及到什么剧情,这大概也是一个休闲游戏的弊端吧。太阳君先显摆一下自己的音游特长,从小3岁练琴到14岁,玩过《劲乐団》、《QQ音速》、《QQ炫舞》、《太鼓达人》、《啪嗒砰》、《DEEMO》、《cytus》、《大琴师》、《节奏大师》等等,无数个数不胜数的音游,然而从没遭遇玩这个游戏的尴尬情况。

一个音游判定竟然根本找不准节奏的位置!这就有点开玩笑了。想当年也是凭实力过得《QQ音速》太阳驾照,连击300个perfect的人,练了大半天才终于抓准这款游戏的节奏。只能说,这个游戏的判定在太阳君看来还需要更多调教。(补丁修正后已经有大幅改善)一般来说,手游养成简单是一件非常好的事情,对现代游戏来说,繁复冗杂的养成系统早已经成为了玩家不堪重负的弊端。

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《节奏快打》确实有其独到的一面,从创意性上来说,横版的音乐格斗不是个例,但也绝非多数,拿出一部小众的作品本身就需要勇气,操作性也有独到的地方,虽然做得有些问题,但在日后的测试中太阳君相信会逐步完善。

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