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《解神者》评测-特立独行的养成游戏

吉祥财子 发布:2024-10-10 14:01 204


ARPG游戏目前在手游市场上屡见不鲜,若是再加上一个二次元的关键词那就更加常见了,《解神者》的外表看上去就像一个平平无奇的二次元美少女养成游戏,游戏定位似乎多少有些尴尬。

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从表面上看《解神者》本质上是一款以养成、推图为主的动作RPG,尤其是在主线的流程当中基本就是以短暂的副本战斗+剧情对话,一点一点向前推进。

我们在副本里可以同时携带三名神格,并能够自由切换,玩家需要做的就是依靠神格的技能,击杀场面上的怪物。但实际上在阶段性剧情结束后,原先的剧情本会融和成为一个崭新的“迷宫”,玩家可以通过对迷宫进行探索来收集随机的BUFF,也就是游戏中的“神迹”,这样玩法机制为战斗增添了一份随机性,同时也让可玩性大幅提升。

这些内容基本都是按照Roguelite玩法中的“随机”和“不可挽回”的特性来设计的,每个副本多达9层的关卡设计,也让这些随机内容有了一定的发挥空间。

可惜的是游戏中每一个副本的场景变动并不算大,尽管有着不少随机机制在里面,但也大多局限于怪物、BUFF、机关、宝箱等内容,迷宫的构造并不会变得复杂。

《解神者》在视觉效果方面尤其出彩,神格们的立绘和动态2D效果都与角色完美契合,神态、动作、以及玩家触摸时的反应都非常的真实,也十分符合该角色的人设。傲娇萝莉、高冷御姐,各种风格的造型都拿捏的恰到好处,加上刚才提到的动态效果,使得“纸片人”都显得更加生动。

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总体上而言,《解神者》无论是设定、玩法机制、还是他的养成手段都给我一种特立独行的感觉,他没有满足于二次元手游市场那一套早已固化的游戏机制,通过一些巧妙的创新让游戏变得十分特别。

体验下来最让我满意的就是副本玩法以及相应的奖励机制,在同行们都尽可能削弱白嫖获利的时候,《解神者》通过对这两样内容的改造,让玩家有东西可刷,也值得去刷。

精美的立绘、独特的玩法设计,以及丰厚的福利,都会给玩家带来十分难得的体验,如此质量的游戏也必然会得到玩家们的肯定。


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