妖精的尾巴:勇气之旅》游戏评测-一款更倾向于休闲和放置游戏
吉祥财子 发布:2024-02-21 14:51 97
大IP如今成为了盈利的工具,以妖尾为主题的游在市场中比比皆是。虽然大部分游戏都是卡牌类型,动作类游戏鲜少出现,但因为这类动漫角色繁多,不将其制作为卡牌游戏很难满足玩家的收藏欲望。《妖精的尾巴:勇气之旅》便是一款代表性的RPG卡牌游戏,它的最大特点是抽卡容易,养成难。虽然标榜为放置类游戏,但实际上有着众多玩法,大概是怕玩家无聊吧。
众所周知,集结了众多人物的卡牌游戏,除了养成资源分配这个重点难点以外,最大的麻烦就是研究技能和搭配。我们曾经认为技能搭配及主动施法是策略游戏的最大乐趣之一,高玩可以凭借出色的搭配吸引众多新手的膜拜。然而,为了更好地适应大众,目前许多游戏将主动施法变成了自动战斗,省去了手动操作这一环节,大大降低了游戏的难度和肝度,但似乎也减少了许多乐趣。
本游戏根据每个角色的特性,精心设计了多个技能,从描绘到特效再到实战效果的还原,都做得十分到位。五个职业之间的相互克制也为玩家提供了丰富的搭配策略,因此也出现了诸如暴力流、控制流、消耗流等各种玩法流派。然而,与知名IP拳皇改编的游戏相比,那款作品在这方面似乎做得更加成熟,它直接将各种流派作为一种主要玩法,这样一来,对阵容的研究也变得更为有趣。
许多游戏,特别是二次元类的,往往拥有精美的立绘,然而在建模方面却显得敷衍了事,仅仅使用简陋的Q版战斗小人,战斗特效也让人眼前一辣,无法欣赏。这种做法无疑会给玩家带来巨大的心理落差。然而在战斗表现方面,《妖精的尾巴:勇气之旅》却做得相当不错。虽然游戏的特效并没有采用目前备受推崇的4D全息物理引擎超大制作,但战斗动画却依然值得一看,既不拖泥带水,也不过于浮夸,甚至还能与动漫原作有所衔接。
《妖精的尾巴:勇气之旅》的游戏性在目前看来还是相当不错的,虽然角色培养的过程有些漫长,但只要耐心等待,总能看到曙光。然而,如果你既不想轻松游戏,也不想氪金,又想称霸榜单击败大佬,那么建议你还是尽早另寻出路吧。
虽然游戏的玩法和制作都值得肯定,但如果没有妖尾这个IP,游戏体系依然可以生存得很好。只不过,IP被用作了赚钱的工具,这大概就是当今IP和游戏之间最“纯粹”的合作关系了。
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