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《小小梦魇》评测-大人眼中的玩笑会变成孩子的噩梦

吉祥财子 发布:2024-08-19 09:18 19


小小梦魇是一款规模不大但艺术性极强的游戏,它将所有未知的事物都形象化为恐怖元素,通过儿童和弱者的视角来观察一个荒诞离奇的世界。整个系列没有一句对话,但却凭借出色的分镜和镜头语言描绘了一个令人深思的恐怖故事,甚至衍生出多种可能的结局猜测。

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最有说服力的观点有三个,首先是mono摔坏了小6的音乐盒,这让小6在后来对他产生了怨恨。其次是mono在最后关头没有戴面具,小6看见了他的脸,发现他就是未成长的boss。最后是小6被捉走时,mono选择了隐藏,没有立刻去救援,这让小6觉得这是又一次的背叛。

我更偏向于第一个解释,但也不排除其他的可能性,因为游戏的魅力就在于引发玩家深入思考和产生恐怖的联想。当面对瘦男的追捕,小6向mono求助却没有得到响应时,如果我们从成人的角度考虑,会认为mono的暂时躲避是合情合理的。

然而,小孩子的思维模式是非常直接的,他们眼中的世界就是现实。在他们的观念里,这种行为就是背叛,这也揭示了两人认知上的差异。小6更加感性,而mono则更为理性。这两种截然不同的性格代表了社会上的两种极端价值观,小6不像mono那样勇敢,在这个即将毁灭的世界中,他渴望获得安全感。

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但现实总是残酷的,最终它选择将自己的心灵封闭在音乐盒的虚幻美好之中。因此,当Mono打破音乐盒解救它时,这无异于打破了它的精神支柱。Mono在一路闯关中,更加明确自己所需。他救出伙伴、携手合作、为了自保不惜击碎敌人的头颅,并且打破音乐盒来帮助小6获得解脱。然而,付出越多,伤痛越深,背叛带来的苦楚让它开始重新思考这个世界。

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