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《乖离性百万亚瑟王环》评测-守旧与革新下的经典

吉祥财子 发布:2024-08-31 16:14 19


2013年,二次元手游《扩散性百万亚瑟王》在国内爆火,开荒并启蒙了中国至今都未褪去的二次元手游市场热潮,是如今公认的中国二次元手游鼻祖。

只是,《扩散性百万亚瑟王》虽然成了时代的开拓者,却也是摸着石头过河,在一段辉煌过后无奈退场,后续的继位者《乖离性百万亚瑟王》也因为种种原因中道崩殂。但这不妨碍它的经典程度,它的历史印记至今随处可见,如“氪金”“非酋”“欧皇”“玄学”等词,就是由当时的《扩散性百万亚瑟王》玩家开创流行,现在必有的抽卡保底更不可磨灭的血泪教训。

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《乖离性百万亚瑟王:环》故事是《乖离性百万亚瑟王》中的四位主角,在一位神秘少女的操作下,被一套神秘文明的环系统选中,以霍德尔的身份召唤到了北欧神话,赋予了“巴德尔”的力量邀请其拯救这个世界,若能成功拯救世界,便许诺可以帮其复苏文明。而在此之前,环系统已经召唤了99万个以上的霍德尔,都是来自已经被毁灭文明的人,呼应了“百万亚瑟王”系列的经典百万捏他。

剧情新颖外,《乖离性百万亚瑟王:环》在玩法上,除了单人模式改动较大,对经典的组队玩法几乎是零改动,完全沿用了《乖离性百万亚瑟王》时期的多人自动玩法,不仅保留了歌姬、盗贼、佣兵、富豪四名原作亚瑟与以物、魔、治、支、弱支撑的卡牌体系,连同色叠Chain的连携效果与圣剑解放机制也依然健在。

不少细节处也充满了熟悉的味道。比如,不同亚瑟战斗用牌的招牌动作与残血的白眼立绘,经典的狗粮也只是从切尔莉变成切尔莉的录像带, UI设计与战斗风格也完全没有违和感,让人仿佛回到了以前佣兵还是“丘”的样子,输出全靠给佣兵Buff,大力出奇迹。

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总体来说,《乖离性百万亚瑟王:环》的制作是革新又守旧的,我们能看到它在难以磨灭的经典情怀与日新月异的时代变化之间的权衡,即使它有着不少的革新设计,也都是基于乖离经典玩法的框架,尽可能横跨十年,给玩家重现曾经“百万亚瑟王”最初的样子。


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