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《千年之旅》评测-B站最好的回合制手游

吉祥财子 发布:2024-09-03 08:58 19


《千年之旅》一款由英澈游戏开发哔哩哔哩发行的二次元回合制卡牌游戏,作为该公司的处女作,游戏的演出表现、玩法在手游界都可以算的上中等偏上,仅以回合制游戏本身来说做得还是相当不错的,但游戏在三测中也暴露了不少问题:优化差、3D建模细碎,以及被广为流传的牛头人剧情。

当然作为一个MASTER LOVE向的二游,官方在出现牛头人节奏后也来了一波滑跪,而现在的4测版本便是优化后的内容,我们今天就来看看这款游戏4测的表现究竟如何。

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回合制可以说是游戏领域最最古老的玩法之一了,卡牌回合制游戏在手游里更是最复古的玩法,随着开放世界手游的浪潮过去,回合制手游反而开始复兴,而新时代的回合制游戏则多以锁视角的3D回合制为主。

在《千年之旅》中战斗的玩法随着游戏进程不断解锁,游戏为3D固定镜头式的回合制游戏,我方一回合对方再一回合的较为传统的玩法,但在传统玩法的基础上,游戏中也有很多的创新。

战斗中的角色可以点击左上角的头像任意改变行动顺序,角色的技能由星痕决定,通过选择不同的星痕来发动技能,而技能也有着破防、恢复、或上异常状态之分。

一个角色可以装备最多3个星痕,而星痕还有着特定的属性,属性之间还有着手游非常常见的四属性循环克制,光暗互克。

敌人的血条下方有一根红条,使用有破防效果的技能即可削短该条,敌人在红条消失后就会进入破防状态,受到的伤害就会增加,而游戏中还有着克制关系可以让攻击的效果增加。

而游戏最主要的玩法便是将敌人破防后进行追击了,游戏中的魔女还有连携设定,给敌人上特定的buff后就会触发其它魔女的连携攻击,可以给敌人造成更多的伤害,而游戏的组队也会经常围绕连携展开。

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游戏的玩法机制在回合制游戏中算的上优秀,4测新增了肉鸽玩法与设计关卡的玩法也是游戏的可玩性在通关主线后也相当不错。

游戏的美术也非常不错,2D美术保持着国产手游一贯的高水准,但传统的PPT过场演出与较为一般的3D建模也使它不可能成为手游中的头部游戏。

总体来说还是非常不错的游戏,是B站发行的回合制游戏中质量最高的一款了。


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