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《灵魂宝戒》评测-报告非二次元的剧情盛宴

吉祥财子 发布:2024-10-04 14:03 65


Roguelike卡牌DBG游戏以其多样的策略性、每次对局的随机性、丰富的牌库带来的可构建性深受玩家喜欢,市面上的优秀游戏也有很多。而即将在5月13号首发公测的《灵魂宝戒》,能否从中脱颖而出呢?我作为一个内测玩家,想从美术、玩法和剧情上谈谈这款游戏。

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花钻买门票入场,最高杠杆10倍,总共十二场,5胜保本,7胜永动,12胜变摩托!

听起来是不是很熟悉?

将RogueLike与博弈机制结合起来,让每一场肉鸽都变得更加刺激,这就是《灵魂宝戒》的黄道十二宫。技术帝的进货源头,肝帝的狂欢圣地,白嫖战胜大佬的希望之所。

堪称魂系难度的十二宫,甚至还有更灭绝人性的选项,你可以在10倍的杠杆下,继续选择盲选,也就是让系统随机帮你组牌,此时,你获得的收益将时20倍奖励。

一局20倍,要么亏哭,下海捕鱼,要么赚翻,商店进货。

可以说,十二宫这个玩法赋予了《灵魂宝戒》新的灵魂,高倍的情绪让我想起了《魔域》的年兽,这有异曲同工之妙。

这个星球上目前有两大阵营,教廷和庇护所。教廷其实主要是翼人族,本质上也是罪犯,粉饰了自己的身份,将监狱改造成圣光塔,圣光塔能保证其庇护的人们宁静和平的生活,但需要抓捕异魂人定期补充魂力。而庇护所,则号称是所有被教廷压迫的异魂人的港湾。

而一切矛盾的开始,就是两大阵营,都想要得到灵魂宝戒,但掌管这个星球的典狱长消失了,灵魂宝戒也不知所踪。唯一的线索是,要找到灵魂宝戒,必须集齐散落在各地的镜之碎片。

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总之,我觉得《灵魂宝戒》这款游戏还是很不错的,虽然整体玩下来游戏主线流程比较短,但还是建议可以入一波坑。如果有和我一样的剧情党,欢迎一起讨论!



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