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《最终幻想勇气启示录:幻影战争》评测-废肝大作

吉祥财子 发布:2024-10-04 14:05 62


日本游戏公司对于炒冷饭这件事一直是乐此不疲,例如最经典的FF7已经炒了含NS、PS乃至手机在内的无数个版本,而炒冷饭的终极目的当然还是要利用情怀来恰饭,只不过玩家对FF这个IP还是有相当的认可,所以只要不是太作,SE在国内的地位将会一直非常稳定。

《最终幻想勇气启示录:幻影战争》(下称“幻影战争”)被称为FF系列正统续作,其主要元素传承的是最终幻想系列,水晶、召唤兽、陆行鸟、黑白魔法师等多种职业,熟悉的内容可以说是应有尽有;其世界背景承接的是上作FFBE,人们通过召唤幻兵来作战;其故事模式和战斗模式则出自于《最终幻想战略版:狮子战争》(FFT),同样的皇室战争,同样的兄弟宿命,同样的悲壮史诗,以及同样地形高低起伏的复杂战场。

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手游玩家毕竟还是碎片化群体较多,作为工作生活业余消遣的东西,如果弄成了既耗精力又费时间、比起上班都要准时准点还要投入大量研究的东西,想必作为主要氪金力量的上班族是很难入手的,即便再好玩。而二次测试的《幻影战争》就恰巧击中了这个痛点,足以让很多人望而却步。制作上来说,幻影战争的制作无疑是比较出色的,复古的画风和精良的CG相结合,带着古朴的华丽美感,也还算是让人感觉赏心悦目,为玩家在战场上提供的多角度视角则更能体现出游戏制作上的诚意,很多细节方面考虑十分周到,照顾了新老玩家的游玩习惯。

SRPG最令人沉迷的地方,恰恰也是现在不少手机玩家最头疼的地方,那就是含金量极高的策略战斗了。只要不是过度氪金看数值,那么战棋走格的回合战斗方式永远是这一撮玩家的最爱。幻影战争就将含回合结束面向方位、远近战兵员攻击范围、地形障碍和高低差所带来的攻击约束等等全部包含在内,为战斗走位提供了无数种可能。

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总体而言,幻影战争为玩家准备的内容是十分充足了,而且废除了外服原本的VIP系统,可以说是很良心。风格上脱离不了日系的味道,浓墨重彩的画面和丰富的体系玩法,具有极大的可挖掘性和可深入性,超出了一般手游的制作深度,但反过来看,就这么将国际服玩了几年的玩法一股脑全都搬过来,实在也是没什么诚意的体现,长久积累下来的过于琐碎的战斗系统和过于庞大的养成体系,以及极度重肝的游戏玩法很快就能把部分玩家的热情消耗一空,细化和丰富游戏内容固然重要,但考虑玩家的时间和操作这些客观因素同样重要。

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