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《映月城与电子姬》评测-具象化的套路

吉祥财子 发布:2024-10-11 15:10 64


《映月城与电子姬》,老玩家看到这个标题,第一时间大概就会想到那种日系中二游戏,剧情神神秘秘、立绘可甜可舔、配音软软糯糯等等,而且是建立在赛博朋克背景下,人形兵器少女拯救世界的模式。

其实倒也没完全想错,映月城确实建立在这种故事背景之下,然而探索剧情其实没什么卵用,因为这游戏剧情总是分分钟让你出戏,游戏的制作人没事儿就跳出来“捣个乱”,让你卡卡关,乱入一段剧情,写个信,送根笔啥的,让你本来就在这焦头烂额的剧情里看不懂什么东西,然后还屡屡被中断,更是玩的云里雾里。

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游戏的立绘还是不错的,但是动态的live2D只有少数人物才能够享有,就连CV都是少的可怜;游戏的操作有一定难度,想要在一款射击游戏里面达到满血通关,这难度简直不是一般的大,而且游戏三星条件总有一个是闪避反击,上述条件对于操作不好的人来说无异于直接卡死在两星甚至一星,这样的话连通关宝箱都拿不到。

但上述所有的一切和一切,加起来都比不过下面这个更加诡异的东西,游戏里称之为“潘多拉系统”。本来,制作熊在某个关卡中会跳出来,跟玩家说一些掏心窝子的话,然而话说到一半,制作熊要上趟厕所。屋外的电闪雷鸣好像在暗示这是什么。果然,就在它走出门外的那一刻,一只似乎一直潜伏在门外的“BOSS”,掏出一把剪子就把这头制作熊撕成了碎片,而随后进来的一个制作熊,看起来跟前一只一毛一样,但它才是幕后BOSS想要的真正的“制作熊”。

它会对你拿出这套“潘多拉系统”,上面标注着作为玩家的你,在这个游戏当中会不会有付费的意愿,对这个游戏的粘性如何,有没有流失的可能等等,而这个系统,才是正式揭露这款游戏“真正嘴脸”的东西——

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这款游戏的制作组“幻刃网络”曾经出品过爆火的单机游戏《艾希》。《映月城与电子姬》这款游戏,相比起艾希来说,本身的品质并不算高,无论是立绘、战斗、养成机制、玩法,都只能说是中规中矩,后期也许会随着游戏的持续更新而不断优化完善,但目前这并不妨碍它仍有值得一试的地方,最起码那些反套路的东西会引出玩家一些更深层次的思考。

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