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《我的仙门》游戏评测-画风虽好但玩法平平

吉祥财子 发布:2024-10-12 14:28 60


他日若弃红尘去,归山云隐入仙门。作为市面上为数不多的修仙类手游的一员,《我的仙门》这款游戏最大化的结合了国风、剑侠以及门派经营等玩法,总体玩法简单明了,不断获取道具与各类剑仙交易获得好感,升级建筑,打副本除魔,用放置修仙让玩家从繁冗复杂的各种操作中解脱。

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本作画面具有浓厚的中国水墨画彩的特点,色彩搭配偏向清淡优雅,相比市面上的仙侠RPG作品,本作的画风更有出尘的感觉。配合上背景音乐悠扬的笛声和悦耳的古筝声,让整体游戏风格更加仙气飘飘。游戏的风格虽然是仙气十足了,海外仙山之中,灵栖山、玄机峰、炼丹房、玉虚殿等建筑映入眼帘,类仙剑画风,但是UI的布局略显凌乱,尤其是收菜的图标和游戏的玩法指示混在一起,整体感觉比较杂比较散。

游戏内会有途经此地的剑仙,需要卖出宗内制造出来的宝物来增加各个剑仙的好感度,到达一定程度之后会拜入门下,(这是个槽点,交易多次后,就会感到点点乏味),届时可以培养以及出战。

建设以及升级各个功能性建筑一方面可以提升自己领地的产量,另一方面多多交易物品升级建筑还会有更好的物品产出,用以满足各路大神仙的交易需求,提升好感度不说,最重要的是要把这个人拐到手!!!

不过挂机游戏前期的一个通病就是需要不停地点点点,后期时间长长长。因为前期的建筑建设CD都是相当短的,因为缺乏资源所以前期的交易也是非常频繁的,这就会导致后期玩家会产生一定的审美疲劳,所以在前中期,玩家一定要研究最缺的资源是哪一种,有策略的提升等级,否则到后来资源缺乏,建筑还升不了级,卡在半道的感觉,那真是要死不活。

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与仙侠风格的同画风相比,本作的水墨画风格只能说是过得去,制作似乎没有特别的用心,尤其是战斗特效上;与经营类的游戏相比较,没有什么突出的特色,操作简单但后期乏味;如果说按照官方自己的介绍,《我的仙门》是一款放置修仙手游的话,放置这个特点还没有打出来,鸡肋的战斗如果实打实的换成挂机,那还算的上是让人认可。

总的来说,《我的仙门》算是一款比上不足比下有余,画风虽好但玩法平平的游戏,本来对海南尤达这个公司报以希望的玩家算是直接踩了雷区了。


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