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《我的仙门》游戏评测-画风虽好但玩法平平

吉祥财子 发布:2024-10-16 09:36 54


他日若弃红尘去,归山云隐入仙门。作为市面上为数不多的修仙类手游的一员,《我的仙门》这款游戏最大化的结合了国风、剑侠以及门派经营等玩法,总体玩法简单明了,不断获取道具与各类剑仙交易获得好感,升级建筑,打副本除魔,用放置修仙让玩家从繁冗复杂的各种操作中解脱。

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前期剧情通俗易懂,因与妖魔大战而肉身俱灭,元神轮回转世,又被委以重任继续为这世间除魔卫道,在剧情的打造上本作用的就是普通仙侠的套路风格,毕竟作为一款永无休止又不可能大幅增加DLC的挂机游戏,剧情实在是没什么大用处。游戏的风格虽然是仙气十足了,海外仙山之中,灵栖山、玄机峰、炼丹房、玉虚殿等建筑映入眼帘,类仙剑画风,但是UI的布局略显凌乱,尤其是收菜的图标和游戏的玩法指示混在一起,整体感觉比较杂比较散。

在这方面来说,我的仙门有一个优势,就是他的简单明了。横向比较其他类似的经营游戏,《我的仙门》,在操作性方面无论是战斗还是经营都极其的简化,操作可称得上是懒人操作了,相当的满足了休闲党的需求。

不过挂机游戏前期的一个通病就是需要不停地点点点,后期时间长长长。因为前期的建筑建设CD都是相当短的,因为缺乏资源所以前期的交易也是非常频繁的,这就会导致后期玩家会产生一定的审美疲劳,所以在前中期,玩家一定要研究最缺的资源是哪一种,有策略的提升等级,否则到后来资源缺乏,建筑还升不了级,卡在半道的感觉,那真是要死不活。

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与仙侠风格的同画风相比,本作的水墨画风格只能说是过得去,制作似乎没有特别的用心,尤其是战斗特效上;与经营类的游戏相比较,没有什么突出的特色,操作简单但后期乏味;如果说按照官方自己的介绍,《我的仙门》是一款放置修仙手游的话,放置这个特点还没有打出来,鸡肋的战斗如果实打实的换成挂机,那还算的上是让人认可。

总的来说,《我的仙门》算是一款比上不足比下有余,画风虽好但玩法平平的游戏,本来对海南尤达这个公司报以希望的玩家算是直接踩了雷区了。


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